
                         			LIBER EX DOCTRINA

	 (MANUAL PARA CONQUESTS OF CAMELOT EN ESPAOL, CON SLO LA INFORMACIN RELEVANTE PARA COMPLETAR EL JUEGO)


              SE RECOMIENDA IMPRIMIR ESTA INFORMACIN Y TENERLA A MANO MIENTRAS JUEGA CONQUESTS OF CAMELOT


1.- Sobre CONQUESTS OF CAMELOT en espaol.
2.- El Mensaje de la Rosa.
3.- EL Lenguaje de las Flores.
4.- Las Seis Diosas.
5.- La Mitologa de Afrodita.
6.- La Lanza y el Escudo.
7.- Uso de la Espada.
8.- Batalla con el Sarraceno.

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1.- Sobre CONQUESTS OF CAMELOT en espaol.

Este juego es una traduccin al espaol de CONQUESTS OF CAMELOT, una aventura grfica publicada por
Sierra On-Line en 1990. La traduccin fue realizada usando los programas SCI Translator 2 de Leandro Tami
y SCI Studio 3, de Brian Provinciano.

La versin en espaol de CONQUESTS OF CAMELOT es completamente jugable y completable. Para interactuar,
slo tienes que digitar verbos comunes, sin acentos ni ees, como "mirar", "hablar", "besar", "dar", "comer",
etc., seguido de "a", "con", "hacia", para luego aadir "Ginebra", "Gawaine", etc.

Para hablarle a un personaje, escoge "Hablar a Gawaine", "Habla a Gawaine" o "hablale a Gawaine" (por ejemplo),
en vez de "Hablar con Gawaine", "Habla con Gawaine" o "Hablad con Gawaine", pues el programa podra no reconocer
la intencin de la frase al usar "CON", pues esa palabra generalmente es reconocida por el programa slo en casos
de resolucin de acertijos con objetos de inventario ("Cortar la soga con la espada").

Lo dems es bastante intuitivo y fcil de aprender, pero si alguien tuviera alguna otra duda o quisiera
reportar algn error, que no dude en escribirme a pabuslem@puc.cl

La traduccin ha sido realizada de la forma ms fiel posible, al menos hasta donde lo ha permitido la edicin
hexadecimal de ciertos caracteres, que siempre presenta un desafo al trabajar con este tipo de juegos.

Debido a estas limitaciones, ciertas palabras se han traducido de forma diferente o no completamente satisfactoria,
especialmente algunos objetos del inventario y el Mensaje de la Rosa.

PROBLEMAS CONOCIDOS

A) Cuando jugu CONQUESTS OF CAMELOT por primera vez en 1990, no tuve problema alguno, pero al volver a
jugarlo hace algunos meses, ocurri que el juego se congel al intentar pasar de una pantalla a otra en el
bazar de Jerusaln. Entr a Internet para ver cmo resolver el problema y otros usuarios que haban pasado
por aquello recomendaban comenzar todo de nuevo, desde el principio del juego.

Sin embargo, comprob que NO ES NECESARIO volver a empezar desde el comienzo, sino que slo basta volver
a un juego salvado un poco antes. Por ejemplo, si encuentras aquel problema en el bazar de Jerusaln,
puedes cargar un juego salvado en Gaza o desde el oasis (luego de atravesar el desierto). Desde ah dirgete
a Jerusaln, directamente a la parte donde el juego se congel anteriormente. Si logras entrar a la pantalla en cuestin,
salva el juego nuevamente y sigue disfrutando de CONQUESTS OF CAMELOT. RECOMENDACIN: Salva el juego con frecuencia!

B) Luego del bazar de Jerusaln, tendrs la oportunidad de visitar la casa de Ftima, quien te someter a algunas
pruebas y tentaciones. Si sucumbes a aquella tentacin la primera vez, el juego podra congelarse. Si no caes en la
tentacin la primera vez, pero luego decides "darle una probadita", el juego no se congelar y podrs ver lo que
habra sucedido si hubieras "cado en pecado" la primera vez. Si no caes en las tentaciones de Ftima y continas
la bsqueda del Grial, el juego continuar normalmente.

AGRADECIMIENTOS

Agradezco a Rodrigo Steinmann y a Leandro Tami por sus consejos y apoyo durante la traduccin de
CONQUESTS OF CAMELOT. Me serv del archivo INSTALL traducido por Leandro Tami para COLONEL'S BEQUEST,
colocndolo tambin como el archivo INSTALL en espaol para CONQUESTS OF CAMELOT.

Tambin hago llegar mis ms sinceros agradecimientos a mi hermano ngel, porque fue por un dato que l me dio
que volv a introducirme en el mundillo de los juegos AGI, SCI y abandonware en general a travs de Internet.

Espero que disfruten de este magnfico juego tanto como lo disfrut yo cuando lo jugu por primera vez hace
tantos aos, y que vuestra bsqueda del Santo Grial llegue a buen trmino.

Y recuerden que slo el puro de corazn ser digno del Grial!

- Pato Abusleme

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2.- MENSAJE DE LA ROSA: "Amor es mi escudo"

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3.- EL LENGUAJE DE LAS FLORES

Desde los primeros das de la civilizacin se le han dado significados especiales a las flores.
Por ejemplo, la rosa ha sido asociada desde hace mucho tiempo con el amor, con la sexualidad y con
muchas diosas, la Virgen Mara y la ciencia de la alquimia.

No slo la flor, sino tambin su color indicaba qu significado estaba asociado con ella. Existen
muchas leyendas de flores que crecen en lugares donde previamente han cado gotas de sangre. Lo
que sigue es una lista de flores y sus significados:


Flor de Almendra............................Esperanza.
Anmona.....................................Esperanzas perdidas.
Aster.......................................Idea de ltimo momento.
Botn de Oro................................Recuerdos de la infancia.
Clavel......................................Desengao amoroso.
Aguilea....................................Insensatez.
Crisantemo amarillo.........................Amor desairado.
Crisantemo blanco...........................Verdad.
Aciano .....................................Celibato.
Narciso.....................................Muerte.
Nomeolvides.................................Amor verdadero.
Jacinto.....................................Deporte o juego.
Azucena blanca..............................Pureza.
Azucena amarilla............................Falsedad.
Orqudea....................................Seduccin.
Hierba doncella azul........................Amistad temprana.
Hierba doncella blanca......................Placeres de los recuerdos.
Amapola roja................................Consuelo.
Amapola escarlata...........................Extravagancia fantstica.
Campanilla de invierno......................Esperanza o consuelo.
Girasol.....................................Arrogancia.
Tulipn rojo................................Declaracin de amor.
Tulipn amarillo............................Amor sin esperanzas.
Violeta.....................................Lujuria.

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4.- LAS SEIS DIOSAS

ASTARTE

Astarte era la diosa de Byblos, desde donde se origin nuestra palabra para "biblia". Era
conocida como la Estrella, la Luna, la Virgen Celestial, la Reina de las Estrellas y la
Reina del Cielo. Algunos de sus otros nombres eran Tanit, Ishtar ("la estrella"), Astroarche
("Reina de las Estrellas") y Attar-Samayin ("Estrella Celestial de la Maana"). Los israelitas
quemaban incienso, ofrecan vino y cocinaban pasteles en su honor. Sus grandes santuarios estaban
en Byblos y Aphaca (conocida hoy como Afka). El rey Salomn construy un santuario para ella en
Jerusaln. Sus sacerdotisas eran astrlogas famosas.

ATENEA

Es mejor conocida como la Diosa Griega venerada en la ciudad de Atenas. Originalmente era una
diosa libia importada desde el norte de frica. De acuerdo a las leyendas griegas, naci de la
cabeza de Zeus. Tiene una docena de atributos, entre los que destacan: diosa-guerrera y protectora
de hroes; patrona de arquitectos, escultores, hiladores y tejedores; protectora de caballos y bueyes;
y diosa-consejera, famosa por su sabidura. Usualmente se asocia con ella al bho. El azufre es un
elemento que se identifica con ella porque se crea que al quemarlo se ahuyentara a los espritus
malignos que, de acuerdo a las creencias de los antiguos, causaban las enfermedades. El templo mayor
de Atenea era el Partenn, que significa "casa de la virgen".

CERES

Era una diosa romana con el ttulo de "Madre de la Cosecha". Su nombre griego era Kore, el aspecto de
virgen de Dmeter. Rega sobre todos los granos y las palabras "cereal, grano, corazn, maz" provienen
de su nombre. Su principal festival, previo al comienzo del verano (en el hemisferio norte) era llamado
Cerealia y se celebraba el 19 de abril. Los campesinos le ofrecan rituales para proteger sus cultivos.
Uno de sus otros ttulos era "Ceres, la dadora de leyes" y sus sacerdotisas tuvieron un papel relevante
en la fundacin del sistema legal romano. Sus sagradas "matronas" ("mujeres de rango") gobernaron Roma
desde el ao 600 al 200 antes de Cristo.

ISIS

Era la principal diosa de Egipto, conocida tambin como Hathor. Era considerada la madre de todos los
dems dioses creados en tiempos primigenios. Dos de sus ttulos eran "Dadora de Vida" y "Aquella que
lo es Todo". Dio a luz al sol. Los faraones crean que ella les dara inmortalidad, resucitndolos
despus de la muerte, tal como lo hizo con su esposo Osiris. Algunos egipcios crean que la crecida
anual del ro Nilo era causado por sus lgrimas. Fue enormemente popular entre los romanos, quienes
la llamaban "la salvadora eterna de la raza de los hombres". Su hijo era Horus, el Nio Divino egipcio.
La palabra "pastor" viene de "pastophori", que significa "sirvientes de Isis".

VENUS

Era la versin romana de Afrodita. Su smbolo representa al gnero femenino tanto entre plantas como
animales. Se la asocia con el amor y la sexualidad. Los espejos son objetos considerados sagrados
para ella. La "estrella" de la maana y del atardecer (en realidad, un planeta) fue bautizado con su
nombre. Su da sagrado era el viernes, cuando sus seguidores coman pescado. Julio Csar construy
un templo de oro y mrmol en su honor. En la alquimia, su smbolo corresponde al cobre. Su templo
principal estaba en Chipre, que era un centro de extraccin de cobre. Una vez tambin fue una
Seora de los Animales y "carne de venado" significa literalmente "hijo de Venus".

VESTA

Era la versin romana de la diosa griega Hestia. Era considerada la "guardiana de las cosas ms
internas"--la casa y la chimenea. Su nombre proviene de "vas", una palabra en snscrito que, ms o
menos, significa "resplandor". Personificaba a la tierra y al fuego domstico y religioso. El perpetuo
fuego sagrado de sus templos era cuidado por seis mujeres conocidas como las Vrgenes Vestales. Las
muchachas que entraban a esta orden hacan estrictos votos de castidad durante treinta aos, despus
de los cuales podan casarse. El fuego de su altar/chimenea era considerado el centro de la tierra.

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5.- LA MITOLOGA DE AFRODITA

AFRODITA

Es una diosa fundamental, conocida por cientos de nombres con docenas de atributos. Afrodita simplemente
es el nombre con el que fue conocida por medio de los griegos, pero incluso entonces era una deidad
antigua. Fue considerada indistintamente como la diosa de la vida, del amor ideal o casto, de la
sexualidad, del matrimonio, del nacimiento, del destino, de la muerte, de las artes, de la artesana, de la cultura,
de la caza y del mar. Realmente era una reina entre las diosas.

Su culto domin el templo principal de Jerusaln desde el ao 70 despus de Cristo. De acuerdo a la
leyenda, en el siglo IV la emperatriz Helena, madre de Constantino, encontr la verdadera cruz (en
la que Cristo fue crucificado) escondida en una cripta bajo el templo de Afrodita en Jerusaln.

El nmero sagrado de Afrodita es el seis. La paloma y la manzana son smbolos asociados con ella,
que representan la fertilidad.

AFRODITA Y ADONIS

Adonis era un joven tan extraordinariamente hermoso, que era adorado por Afrodita. Cuando era slo
un nio, ella lo escondi en un cofre que dej al cuidado de Persfone, diosa del inframundo. Pero
Persfone desobedeci a Afrodita y abri el cofre. Al ver a Adonis, tambin se enamor de l. Cuando
Afrodita lleg para llevarse al muchacho, Persfone se neg a soltarlo.

Las diosas terminaron con su disputa cuando Zeus decret que Adonis pasara la mitad del ao con
Afrodita y la otra mitad en el inframundo, con Persfone.

Pero Ares, el dios de la Guerra, estaba celoso de Afrodita y su pasin por Adonis. Se transform a
s mismo en jabal, esper a que el joven saliera a cazar y lo corne fatalmente, dejando a Afrodita
llorando amargamente a su amor perdido.

AFRODITA Y PIGMALIN

Pigmalin era un escultor que viva en la isla de Chipre. Afrodita estaba descontenta con las mujeres
de su pueblo, que se negaban a aceptar su divinidad. Ella las maldijo, de modo que perdieran todo el
sentido de la modestia y se entregaran a cualquier hombre que se atravesara en su camino.

Debido a su comportamiento, Pigmalin desde la compaa femenina, pero no obstante adoraba a
Afrodita con devocin. Permaneci solo, tallando sus estatuas. Una de ellas, tallada en marfil,
era de una mujer tan hermosa, que l se enamor profundamente de su imagen. Pero era slo una
estatua, hasta que Afrodita escuch sus plegarias y splicas. Pigmalin fue recompensado por su
devocin. El fro mrmol se convirti en tibia carne y su estatua cobr vida y lo abraz.

AFRODITA E HIPLITO

Hiplito era el hijo del rey Teseo. Era un vido cazador que sala todos los das en su carruaje.
Afrodita lo amaba debido a su atractivo aspecto, pero l desdeaba su amor y el de cualquier mujer.
Furiosa al ser rechazada por el buenmozo prncipe, Afrodita hizo que su madrastra, Fedra, se enamorara
de l, pero Hiplito la rechaz a ella tambin. Fedra convenci a Teseo de que su hijo la haba
violado, tras lo cual el rey llam al dios del mar, Poseidn, para que se vengara. Cuando Hiplito
conduca su carruaje por la costa del Golfo Sarnico, Poseidn envi a un fiero toro desde las olas
para que asustara a los caballos. stos huyeron en estampida e Hiplito fue arrastrado hacia su
muerte tras su carruaje.

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6.- LA LANZA Y EL ESCUDO


USO DE LA LANZA

Si en algn momento te encontraras armado con una lanza en vez de tu espada, presiona la [BARRA ESPACIO] en
el momento adecuado para usar la lanza.

PARA BATIRTE EN UNA JUSTA

Tu lanza para justas es controlada por tu teclado numrico y, tu escudo, por las teclas S, E, F y D.

ESCUDO                                                       LANZA
 
S=IZQUIERDA, E=ARRIBA,                                       2=ABAJO, 4=IZQUIERDA,   
F=DERECHA,                                                   5=CENTRO, 6=DERECHA,
D=ABAJO                                                      8=ARRIBA

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7.- USO DE LA ESPADA

USAR ESPADA=BARRA ESPACIO (si es que la espada ya est desenfundada)

CUBRIRSE CON EL ESCUDO=SHIFT

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8.- BATALLA CON EL SARRACENO (USAR EL TECLADO NUMRICO)


Cuando el jugador est mirando hacia la derecha...


                   7                            8                          9
           Gran golpe por arriba       Cubrirse por arriba         Ataque por arriba

		   4                            5                          6
	       Retroceder               Cubrirse al medio         Ataque a medio cuerpo

		   1                            2                          3
	 Gran golpe por abajo           Cubrirse por abajo          Ataque por abajo



Cuando el jugador est mirando hacia la izquierda...


		   7 				8			   9
           Ataque por arriba           Cubrirse por arriba       Gran golpe por arriba

		   4                            5                          6
          Ataque a medio cuerpo         Cubrirse al medio              Retroceder

		   1                            2                          3
           Ataque por abajo             Cubrirse por abajo        Gran golpe por abajo
